概要 | Overview
MinQuiT!はショートRPG【MinQ】の続編的スピンオフ作品で、魔王を倒したものの魔王の城から出られなくなってしまったならず者が、不思議なダンジョンと化した城からの脱出を目指すゲームです。
MinQuiT!は魔法のアイテムを駆使してフロア内の敵を倒し、次のフロアへ進んで行くステージクリア型のシミュレーションパズルです。フロアは自動生成となっており、フロアマップと敵の出現パターンはプレイする度に変化します。各アイテムには威力・効果範囲・属性があり、敵にもそれぞれHP・弱点・耐性が設定されているため、どのアイテムをどのタイミングで何処に使うのかが攻略のカギを握っています。
MinQuiT!はMSX1用のROMカートリッジとして現在開発中で、このサイトではステージ数と一部機能が制限された体験版を公開しています。製品版のリリース時期はまだ未定ですが、note にて開発進捗などの制作記事を連載中ですので是非そちらもご確認ください。なお、本ゲームはフリーウェアではありませんので制作者に無断でのROMファイル転載・再配布・販売などの行為は禁止します。
MinQuiT! is a spin-off sequel to the short RPG【MinQ】. It’s a simulation puzzle game in which a rogue—who has defeated the Demon Lord but can’t figure out how to leave the castle—aims to escape from the castle, which has been transformed into a mysterious dungeon.
MinQuiT! is a stage-clearing game where you use magical items to defeat enemies on each floor and advance to the next one. The floors are procedurally generated, so the floor maps and enemy spawn patterns change every time you play. Each item has its own power, range, and element. Enemies also have HP, weaknesses, and resistances, so it’s important to choose which item to use, when to use it, and where to use it.
MinQuiT! is currently in development with the goal of releasing it as an MSX1 ROM cartridge, and I have released a playable demo version that allows you to experience the game’s basic mechanics. The release date for the final product has not yet been determined, but I’m currently posting a series of development updates on note (in Japanese).
Please note that this game is not freeware; therefore, any unauthorized reproduction, redistribution, or sale of the ROM file is strictly prohibited.
ゲーム説明 | Game description
以下は現在公開中のデモ版を基にした説明となっています。製品版と異なる箇所には注釈を入れていますが、注釈箇所以外も製品版リリース時に変更される場合がありますのでご注意ください。
The following description is based on the currently available demo version. While I have noted any differences from the full version, please be aware that changes may also be made to other parts of the game when the full version is released.
操作方法 | Operation method
キーボードとジョイスティックのどちらでも操作することができます。カーソルキー/十字ボタンでカーソル移動、スぺースキー/Aボタンで決定、ESCキー(またはMキー)/Bボタンでキャンセルとなります。
This game can be played using either a keyboard or a gamepad. Use the arrow keys / the D-pad to move the cursor, the Space bar / the A button to confirm, and the ESC key (or the M key) / the B button to cancel.
タイトル画面 | Title screen

タイトル画面ではゲーム内の表示言語を日本語・英語・スペイン語・ポルトガル語から選択します。以降の説明では日本語版のスクリーンショットを使用しますが他の言語を選択した場合もゲームの内容は同じです。
On the title screen, you can select the game’s display language from Japanese, English, Spanish, or Portuguese. The screenshots used in the following instructions are from the Japanese version, but the game content remains unchanged regardless of the language selected.
ゲームの進め方 | How to Play

「画面下のアイテムリストから使用する物を選ぶ⇒マップ上で使用場所を指定する」を繰り返して敵にダメージを与え、フロア内の敵を全て倒したらステージクリアというのがゲームの基本的な流れになります。アイテムは使用する度に消費され、ステージクリア時に一定数補充されます。敵が残っている状態でアイテムが尽きてしまったらゲームオーバーです。
The basic gameplay involves selecting an item from the list at the bottom of the screen, specifying where to use it on the map, and dealing damage to enemies. The stage is cleared once you repeat this process and defeat all enemies on the floor. Items are consumed each time you use them and are replenished to a certain extent when you clear a stage. If you run out of items while enemies remain, it’s game over.
プルポンテ地雷! | Pul-Pon-Tee mine!

また、各フロアには必ず1つ「プルポンテ地雷」が埋まっています。地雷の効果は敵にダメージを与えたり逆に敵のHPが回復してしまったりアイテムが増えたり減ったりと多岐に渡り、地雷が埋まっている場所を攻撃すると自動で発動します。どの効果が発動するかはランダムです。
There is one “Pul-Pon-Tee mine” buried on each floor, and attacking it triggers a random effect. These effects vary widely, ranging from dealing damage to enemies to restoring their HP, or increasing or decreasing the number of items.
製品版との違い | Differences from the Full Version
デモ版は地下3階からスタートして地上を目指すDEMOモード固定ですが、製品版では3つのモードを選べます。
・地下10階からスタートして地上を目指すNORMALモード
・地下20階からスタートして地上を目指す難易度の上がったHARDモード
・地下1階からスタートしてダンジョン奥深くへ進んで行くENDLESSモード
またデモ版はアイテムの威力や効果範囲が固定ですが、製品版では各アイテムを一定回数使用するとレベルアップしてそのアイテムの威力が上がったり効果範囲が広がります。
The demo version is fixed in DEMO mode, where you start on the 3rd basement floor and aim to reach the surface. However, in the full version, you can choose from three modes:
・NORMAL mode, where you start on the 10th basement floor and aim to reach the surface
・HARD mode, where you start on the 20th basement floor and aim to reach the surface (increased difficulty)
・ENDLESS mode, where you start on the 1st basement floor and venture deeper into the dungeon
Additionally, while the demo version has fixed item power and effect ranges, in the full version, each item levels up after being used a certain number of times, increasing its power or expanding its effect range.
システム要件 | System requirements
・MSX1(RAM16kB)以降
・C-BIOS対応
・ジョイスティック対応
・NTSC/PAL対応
※MSX規格に準拠して制作し動作確認を行っておりますが、発売された全ての機種および各種エミュレータでの動作を完全に保証するものではありません。
・MSX1 (RAM 16kB) or higher.
・C-BIOS support.
・gamepad support.
・NTSC/PAL support.
* This work has been produced and tested in accordande with the MSX standard. However, it cannot be guaranteed to fully work on all models and different emulators.
